2. 幾歲可以報考救生員? 根據體育署規定,須年滿18歲且無違反數項重大刑責前科,才能依規定報考救生員。
這樣的方式就如同麻理惠的詢問一樣,可以幫忙個案建立一個期待、一個目標,與一個成功後的想像。這也提供了接下來用「怦然心動」區辨法一個很重要的基礎。
「習慣負向看待」是現在很多心理問題的重要影響因素之一,像是只看到自己的不好容易造成低自我價值感,或是只看到還有多少不足之處會造成焦慮感等。而用麻理惠的方式來說,就是用「怦然心動」來決定要什麼,然後重新做整理與擺放。不過不管要整理哪項東西,核心關鍵就是把同類別與項目的東西一次全部拿出來。根據《華盛頓郵報》報導,風靡全球的收納女王、以「怦然心動整理術」從日本紅到全球的近藤麻理惠(Marie Kondo),近期在一次網路研討會上坦承,在生了3個孩子後,自己的家現在可能「亂七八糟」,「我已經放棄了,這對我來說是件好事。同樣的,我在做諮商時,這也是我慣用的起手式。
想像你的理想生活方式 麻理惠在整理之前,也必定會先問屋主他們希望整理之後,理想生活方式會是什麼樣子? 透過這樣的詢問,可以讓屋主們「以終為始」,開始想像自己對於房子有什麼期待與希望,對於每個空間想要怎麼重新做安排與規劃,想把空間變成什麼樣子,這其實不只是讓他們可以先預想成功後的樣子,同時也是幫忙設立目標,確立前進的方向。Photo Credit: shutterstock / 達志影像 一次全部拿出來 麻理惠有一套她的整理流程,會從「衣服」、「書本」、「紙張」、「小東西」、「情感物品」依序整理下去。延伸閱讀 政治檔案九成資訊被遮蔽,范雲提2訴求籲「揭露威權打手」 促轉會撤銷美麗島事件、蓬萊島雜誌案等不法判決,施明德、林義雄與陳水扁都獲平反 張娟芬《流氓王信福》推薦序:本書對司法威權負面遺產的批判,為台灣司法的轉骨重新注入希望 【加入關鍵評論網會員】每天精彩好文直送你的信箱,每週獨享編輯精選、時事精選、藝文週報等特製電子報。
監察院曾調查:至少25位政治犯被送流氓管訓 監察院國家人權委員會對此情形,亦曾於2021年7月公布調查報告,認為威權統治時期政府為限制人民「言論」、「講學」、「參政」等自由,實際上規避司法程序,以「流氓」名義提報管訓等行政不法行為,侵害人權甚鉅,卻以法制不合而遭到駁回,建議應儘速修正此等法制闕漏。立刻點擊免費加入會員」我很同意,但是一百年後我們有了其他選擇,GDP不再是衡量國家經濟的唯一標準,2008不丹政府開始嘗試Gross National Happiness國民快樂指數,每年新聞都會報導全球各國快樂指數的排名(台灣的排名並不如想像的那麼落後)。「永不愚蠢」更多是參考了對中國(或全世界)高度競爭社會裡年輕人心裡的焦慮,也同時討論資訊監控的可能問題。
文:葉向林(Noah) 後記——現實世界的烏托邦們 乍看之下《迷航烏托邦》似乎是個友情故事,但友情的重要性已被包裝過千萬次,故事、漫畫、電影,如果想要創造些新的事物,友情似乎不是最好的題材。伊莉莎白鄧教授2014年出版的《Happy Money》列舉出多項金錢與快樂之間的關係(研究在幾年後有更新),追逐財富的你可能也很適合閱讀。
「Never Poor」、「Never Stupid」、「Never Alone」都是在形容恐懼,如果你學過科技業曾經流行且廣泛採用的遊戲化技巧,那你可能知道恐懼是人類最強大的短期驅動力,科技新創在追求成功的時候大概也無法不使用這些暗黑魔法。最後以「永不是你」作結,講起飛後重摔,多半又會再被捧飛的元宇宙裡,雖然承諾了全新的美好世界與生活,但承諾時卻故意遺漏了資源仍然稀缺,競爭仍然存在的事實。我支持科技進步,我也會持續在新領域裡創新,但如果科技產業是為人類大同設計的工具/產品,那目的不應該只是創造個人財富或地位,而是創造更多連結的橋樑。「永不貧窮」的黃金烏托邦講的是我所在的,吵吵鬧鬧的幣圈與區塊鏈世界,協議們總是搶著提出更高的利率以打贏搶攻市佔率的戰爭,但卻忽略使用者的風險。
像小狐狸一樣,我的性格也有著缺陷,但若不是這些缺陷,我今天大概也不會寫這本書。你會選擇哪一個?面對面談話能夠更直接地獲得對方的語氣與肢體回饋,但這些回饋不總是百分百正面,而我們很常為了逃避這樣的不確定性,而選擇貼出只有點讚選擇的貼文,同時還能獲得大量支持的幻覺。每個科技帝國(或聯邦)都承諾理想國度、經濟奇蹟,有時他們承諾實現我們的貪念或痴迷,另一些時候承諾減低我們的恐懼或焦慮,我們像小狐狸一樣因人性缺陷而被轉換,規模化的情緒支配也成了完整的學科。近年也有更多數據形容這個趨勢的惡化,日本年輕人戀愛的比率越來越低,從草食轉為絕食,越親密的關係經驗率的下滑就越劇烈,這正是選擇較為輕鬆與人工的人際關係的結果。
小狐狸在書中的摯友可以代表任何一種科技,社群網站、AI友情、甚至是紅了一陣的計時陪伴服務,都是我們逃避學習與人建立真實關係的選項。創業者像信眾一樣在其中追逐成功與財富,我們以為在追求世界大同,結果通常卻只加深了階級隔閡。
如果資本額或營收數字不是你每年的KPI,你會怎麼設定營運目標? 1917年道奇兄弟控訴有名的亨利福特一案中,密西根州高等法院給了明確的回答:「一個商業公司設立和運行的主要目的是為股東創造利潤。區塊鏈協議開始嘗試去中心化的社會架構與治理方式,許多跟社會公共財相關的議題都有新的實驗方向。
這些新科技、新可能、新技術永遠都有著宏大的理想願景,它們創造新的生態系、商業模式,最終也創造新的財富階級。像是前文講的,故事裡的烏托邦都影射著某類型的科技帝國,說得更精準點,我並不是在單指哪些企業或組織,而是泛指會做出那些「永不」承諾的組織或科技明星們。你們跟承諾互動的時候也許也可以試試看這個方法,也許能找到更多新奇的故事與角度。「永不無聊」則意指Netflix、Disney+等提供的無限娛樂,反思我們花了大把時間與劇中及劇外人建立的關係。其中部分重點是在講述我們在希望獲得安慰或是與人創造連結時,一般人都有兩個選擇,一是找人面對面談話,二是在社群網站上貼文。相反的面對面深度交談更能真正連結人們,但卻因為進入門檻高而常被選擇放棄。
再說了,如果要講友情的話,對於朋友角色的刻畫可能還得更深一點,友情並不是《迷航烏托邦》想要討論的主題。我雖然對這些故事多少有些詮釋,但我不想講太多霸佔讀者解釋故事的方式,也不想僵化你的想像空間,我們還是獨立思考後多交流想法,才能一起前進。
但實際上點讚創造的連結非常地弱,很難彌補我們內心對與人連結的真正需求。同時也提醒存在意義大概不會在財富或成功的累積中找到,而會從人們的相對關係出現。
其實創作的過程並不是太複雜,我先歸納了一些常見的「科技承諾」,再將兌現這些承諾的執行問題給移除,將科技承諾的完成度推往極限,很快就可以看到現實與理想的差距,這個方式一點也不難,誰都可以這樣做。如果國家都開始嘗試新的衡量指標,那組織或個人也許也可以
近年也有更多數據形容這個趨勢的惡化,日本年輕人戀愛的比率越來越低,從草食轉為絕食,越親密的關係經驗率的下滑就越劇烈,這正是選擇較為輕鬆與人工的人際關係的結果。你們跟承諾互動的時候也許也可以試試看這個方法,也許能找到更多新奇的故事與角度。「永不愚蠢」更多是參考了對中國(或全世界)高度競爭社會裡年輕人心裡的焦慮,也同時討論資訊監控的可能問題。再說了,如果要講友情的話,對於朋友角色的刻畫可能還得更深一點,友情並不是《迷航烏托邦》想要討論的主題。
其中部分重點是在講述我們在希望獲得安慰或是與人創造連結時,一般人都有兩個選擇,一是找人面對面談話,二是在社群網站上貼文。每個科技帝國(或聯邦)都承諾理想國度、經濟奇蹟,有時他們承諾實現我們的貪念或痴迷,另一些時候承諾減低我們的恐懼或焦慮,我們像小狐狸一樣因人性缺陷而被轉換,規模化的情緒支配也成了完整的學科。
如果國家都開始嘗試新的衡量指標,那組織或個人也許也可以。最後以「永不是你」作結,講起飛後重摔,多半又會再被捧飛的元宇宙裡,雖然承諾了全新的美好世界與生活,但承諾時卻故意遺漏了資源仍然稀缺,競爭仍然存在的事實。
你會選擇哪一個?面對面談話能夠更直接地獲得對方的語氣與肢體回饋,但這些回饋不總是百分百正面,而我們很常為了逃避這樣的不確定性,而選擇貼出只有點讚選擇的貼文,同時還能獲得大量支持的幻覺。伊莉莎白鄧教授2014年出版的《Happy Money》列舉出多項金錢與快樂之間的關係(研究在幾年後有更新),追逐財富的你可能也很適合閱讀。
」我很同意,但是一百年後我們有了其他選擇,GDP不再是衡量國家經濟的唯一標準,2008不丹政府開始嘗試Gross National Happiness國民快樂指數,每年新聞都會報導全球各國快樂指數的排名(台灣的排名並不如想像的那麼落後)。「永不貧窮」的黃金烏托邦講的是我所在的,吵吵鬧鬧的幣圈與區塊鏈世界,協議們總是搶著提出更高的利率以打贏搶攻市佔率的戰爭,但卻忽略使用者的風險。「永不無聊」則意指Netflix、Disney+等提供的無限娛樂,反思我們花了大把時間與劇中及劇外人建立的關係。同時也提醒存在意義大概不會在財富或成功的累積中找到,而會從人們的相對關係出現。
這些新科技、新可能、新技術永遠都有著宏大的理想願景,它們創造新的生態系、商業模式,最終也創造新的財富階級。我雖然對這些故事多少有些詮釋,但我不想講太多霸佔讀者解釋故事的方式,也不想僵化你的想像空間,我們還是獨立思考後多交流想法,才能一起前進。
小狐狸在書中的摯友可以代表任何一種科技,社群網站、AI友情、甚至是紅了一陣的計時陪伴服務,都是我們逃避學習與人建立真實關係的選項。區塊鏈協議開始嘗試去中心化的社會架構與治理方式,許多跟社會公共財相關的議題都有新的實驗方向。
像小狐狸一樣,我的性格也有著缺陷,但若不是這些缺陷,我今天大概也不會寫這本書。「Never Poor」、「Never Stupid」、「Never Alone」都是在形容恐懼,如果你學過科技業曾經流行且廣泛採用的遊戲化技巧,那你可能知道恐懼是人類最強大的短期驅動力,科技新創在追求成功的時候大概也無法不使用這些暗黑魔法。